发布日期: 2025-05-09
贝塞斯达的总监陶德·霍华德因《上古卷轴4:重制版》的成功发布及《上古卷轴6》的开发进展而备受关注,但玩家社区对此却多持嘲讽和质疑的态度。据fandomwire的报道,这位曾创作《上古卷轴》等经典RPG的知名制作人,如今面临着信任危机,原因在于他多次出现的“过度承诺与兑现不足”。
在Reddit的《上古卷轴》讨论区,玩家们纷纷用各种梗图调侃陶德的开发宣言。他们指责他曾多次许下承诺,却未能落到实处,导致游戏内容的宣传与实际体验之间存在明显差距。例如,在游戏推出之前,陶德常常承诺通过强调技能树等多种机制来提升角色扮演的深度,但最终游戏的角色扮演系统却被简化。
此外,NPC的塑造同样引发了争议。《上古卷轴4》重制版让玩家重温了马丁·赛普汀等角色带来的深刻情感,这种通过深厚羁绊推动叙事的设计令人印象深刻。然而,在《天际》中,仅有少数角色能够勉强实现这样的情感连接。许多玩家担忧《上古卷轴6》可能会延续《天际》的叙事缺陷。
尽管陶德强调《上古卷轴6》正在积极开发中,但玩家们更关心的是贝塞斯达是否能够重新恢复《上古卷轴4》时期的设计理念。在如今游戏机制趋于同质化的环境中,玩家渴望看到真正多层次的角色系统和感动人心的NPC塑造。如果无法实现这些核心诉求,预计《上古卷轴6》可能又会沦为“陶德式甜蜜谎言”的牺牲品。
在这个充满期待与质疑的时刻,玩家们对于未来的《上古卷轴6》的信心正处于动摇之中。作为玩家,我们希望看到的,是更加符合期待的游戏体验,而不仅仅是华丽的宣传。
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