发布日期: 2025-05-29
尽管FS社的游戏在多人联机和PvP方面已有多年历史,但偶尔出现的网络延迟和“小蓝熊”反作弊系统一直令玩家颇感失望。不过,幸运的是,其大部分游戏以单人体验为主,因此网络波动对游戏体验的影响相对较小。然而,随着以多人联机为核心的《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日正式上市,越来越多的玩家开始担忧FromSoftware的服务器能否承受涌入的大量玩家。
游戏制作团队最近对此表达了回应。游戏总监石崎淳也表示:“我们正在重新评估一些基础设施和网络系统,毕竟《黑夜君临》是一款以多人联机为核心的游戏。每场游戏大约持续30到40分钟,因此我们着重确保基础设施稳固,能够支撑起这样的游戏时长。”
石崎还提到:“与此同时,我们也在考虑安全机制。在最坏的情况下,我们希望玩家能够继续进行游戏。即便发生了连接问题,我们不希望他们被强制踢出游戏。我们的目标是让玩家在自己的世界中继续体验,等待重新连接。”他提到,团队还在研究新的匹配系统,探索一种基于游戏进度或当前内容的自由联机模式,而非传统的密码房间。
当被问及如遇意外情况,FS社将采取何种措施时,游戏制作人北尾泰大表示:“我们通常会参考之前作品的数据,比如以往游戏的联机率和玩家留存率等。我们也在关注《黑夜君临》的预购数据,之前的网络测试为我们提供了许多参考依据。总体来说,我们掌握了多项能够推测上线表现的指标,正在采取多种措施,密切关注一切动态,以确保玩家在上线当天能够享受到一个稳定且愉快的游戏环境。”
为了更好的游戏体验,玩家们可以在j9九游会上获取更多游戏资讯和支持,确保在《黑夜君临》中充分享受多人联机的乐趣。