发布日期: 2025-05-30
近日,在接受GamesRadar+采访时,《龙腾世纪》系列的资深编剧大卫·盖德尔坦言,尽管他在《圣歌》开发期间离开BioWare,即便不离开,他也会因EA对《龙腾世纪》的在线服务化计划及迈克·莱德劳的离职而选择退出。
曾几何时,《龙腾世纪》系列是EA与BioWare的旗舰IP,特别是《起源》、《2》和《审判》的成功与大卫·盖德尔的贡献密不可分。作为首席编剧,盖德尔不仅构建了复杂且引人入胜的世界观与角色,还一直关注并评论该系列的动态。
然而,2016年,在BioWare全力投入《圣歌》的开发时,盖德尔决定离职,结束了他与《龙腾世纪》的关系。尽管他此后未再直接参与该系列的开发,但他表示即便留下来,也难以影响到2024年推出的《影障守护者》(The Veilguard)的发展方向,其评价褒贬不一。
盖德尔透露,如果不是因为《圣歌》而退出,他最终也会因EA将《龙腾世纪》转向在线服务化的计划而辞职。他提到,取消《Joplin》项目(《龙腾世纪》的开发代号)后,EA启动了名为《Morrison》的新计划,彻底转向多人在线服务化的方向,令人无法认同。“如果取消《Joplin》,那就意味着要制作一个在线服务版本的《龙腾世纪》,这我绝对无法接受。”
此外,盖德尔指出,迈克·莱德劳的离职也是让他感到动摇的原因之一。作为《龙腾世纪》的另一位核心设计师及领导者,莱德劳的离开对团队士气及创作方向造成了不小的冲击。
虽然许多粉丝仍然怀念盖德尔在系列早期的卓越表现,并希望他能在未来作品中“力挽狂澜”,但从他的言辞中显露出,无论是因为《圣歌》离开,还是EA的策略及关键创作者的相继离去,注定了他与《龙腾世纪》的缘分走到尽头。
目前,《影障守护者》已经发布,尽管评价褒贬不一,未来的《龙腾世纪》系列仍显得扑朔迷离。如果你对此系列充满期待,欢迎加入j9九游会,与更多玩家交流讨论,共同探索它的未来!